我爱看高清论坛

 找回密码
 立即注册
搜索
查看: 2217|回复: 8

x264命令行参数解释

[复制链接]

该用户从未签到

管理员

QQ上不处理问题.有问题请到论坛反馈区反馈.谢谢!

UID
2
注册时间
2015-5-19
最后登录
2024-11-21
在线时间
4108 小时
回帖
1543
主题
4672
精华
9
汤圆
168041
威望
125
积分
26171
阅读权限
200

优秀录制员优秀音轨剪辑员最佳新人活跃会员热心会员推广达人宣传达人灌水之王突出贡献优秀版主论坛元老荣誉管理1周年勋章2周年勋章3周年勋章4周年勋章5周年勋章6周年勋章7周年勋章8周年勋章9周年勋章

发表于 2016-4-14 18:29:05 | 显示全部楼层
声明:本站所有作品片源均来源于互联网公开渠道,影视版权均归原电影公司所有,如有侵犯版权,请与52khd@52khd.cn联系,我们将立即删除. 52KHD宗旨点击进入

本文主要翻译:mewiki.project357.com/wiki/X264_Settings,同时参考doom9 论坛、Silky Bible、以及其它互联网资料加以注解。
解释x264命令可选项的用途和使用方法。同执行 x264 --fullhelp 显示顺序。

词汇翻译:
macroblock:宏区块。是一种图像压缩的术语。
宏区块是运动预测的基本单位,一张完整的图像(frame)通常会被切割成几个宏区块。h.264 的宏区块大小是可变的,常用 16x16 pixels。

帮助
X264 内置帮助文档。运行 x264 时带上 --help、--longhelp 或者 --fullhelp 即可看到帮助信息。三个选项给出的信息一个比一个详细。

输入
使用单一位置参数指定视频源。如:
x264.exe --output NUL C:\input.avs
x264 --output /dev/null ~/input.y4m
当输入是原始 YUV 数据时,必须告诉 x264 分辨率。同样的还要指定帧率:
x264.exe --output NUL --fps 25 --input-res 1280x720 D:\input.yuv
x264 --output /dev/null --fps 30000/1001 --input-res 640x480 ~/input.yuv


预置 选项
预设的成套选项,方便、好用、少出错。更详细信息参见 x264.exe --fullhelp

Profile
默认值:未设置
限定编码输出流的等级。如果你指定了等级,它将取代全部其它选项,所以使用等级选项可以得到良好的兼容性。但使用等级选项,就无法使用无损压缩(--qp 0 or --crf 0)。
如果你的播放器仅能支持特定等级的话,就需要指定等级选项。大多数播放器支持高等级,就不需要指定等级选项了。
可选项: baseline, main, high.

Preset
默认值: medium
选择预设配置需要综合考虑压缩效果和编码速度。
修改 x264 参数顺序:预设配置先于其它选项。
最好设置为可以接受的 slowest。
可选项: ultrafast, superfast, veryfast, faster, fast, medium, slow, slower, veryslow, placebo.
个人体会:slow, slower, verslow 质量基本相当,slow 略差一点。placebo 反而不如那三个,但速度却慢的多。建议使用 slower。

Tune
默认值: 未设置
对输入内容进行优化。
修改 x264 参数顺序:调优项后于 --preset,但先于其它选项。
如果源内容符合下面的条件,可以使用调优,否则就不要用。
可选项: film(胶片电影), animation(动画片), grain(颗粒感很重的), stillimage(静态图像), psnr(信噪比。参见:http://baike.baidu.com/view/1624289.htm), ssim(结构相似性。参见:http://baike.baidu.com/view/1559204.htm), fastdecode(快速解码。主要用于一些低性能的播放设备), zerolatency(低时延。主要用于直播等).

slow-firstpass
默认值: 未设置
--pass 1 选项隐含把下列参数追加到 x264 命令行末尾:
•        --ref 1
•        --no-8x8dct
•        --partitions i4x4 (本来有,继续有;本来无,则没有)
•        --me dia
•        --subme MIN( 2, subme )
•        --trellis 0
可以使用 --slow-firstpass 关闭 --pass 1 这项特性。
注意:使用 --preset placebo 隐含应用 slow-firstpass 选项。
参阅 --pass 选项。


帧类型 选项
“帧”基础知识:
影片可以看作是由一张张连续的图片组成的,每幅图片就是一帧。压缩的视频由3种不同类型的帧(Intra (I) frames (也叫 key frames),Predictive (P) 和 Bidirectional (B) frames)组成。
特定类型的帧之间可以参考,意思是一幅帧有时仅需保存自身与被参考帧的不同之处即可。不过参考模式会导致错误延续传播,即 X 帧出错,参考它的 Y帧也会出错,那么参考 Y 帧的 Z 帧也会出错。。。,后果很严重,所以视频里一定要有不能被参考的帧。
I 帧需要包含完整图像信息,所以压缩的少,体积大。在视频播放中,跳跃式快进(快退)时需要 I 帧,有的视频快进后黑屏,就是在新的播放位置还没有找到 I 帧引起的。
P 帧保存自身与 I 帧或其它 P 帧之间的差异。P 帧可以被当作参考帧,它需要包含足够多的信息,由于采用运动补偿压缩技术,P 帧比 I 帧保存的内容少。
B 帧也是保存自身与其它帧之间的差异,它既可以参考它前面的帧也可以参考它后的帧(播放顺序),但是它不能作为参考帧(特殊的"B-frame pyramid" 除外)。H.264 支持"B-frame pyramid",这种特殊的 B 帧可以被另外的连续 B 帧参考,除此之外,B 帧不能被其它帧参考。B 帧的压缩最大,包含的信息最少。
图像质量高、压缩率高的视频就是I、P、B 帧的完美结合。

Keyint
默认值: 250
设置 x264 输出流中两个IDR 帧(也叫 keyframes 关键帧。IDR英文原意为“瞬间解码刷新”)之间的最大间隔帧数。也可以定义“无限”从而不再插入非场景转换 IDR 帧。
IDR 帧就像视频流里的‘分隔符’,位于它前后(播放顺序)的帧之间是不能相互参考的。而且 IDR 帧也是 I 帧,因此它也不能参考其它帧。这些特性意味着它们可以作为视频跳跃播放时的新开始点。
一般情况下 I 帧比 P 或 B 帧体积大的多(在低运动场景中常常是10倍或更大),当和低 VBV 设置并用时会给码率控制带来极大的麻烦。关于这种情况,参考 --intra-refresh。
默认设置适合大多数视频。但当用于蓝光、广播、生活录像或其它专业录像时,可能需要较小的 GOP (图像组。一个GOP就是一组连续的画面。)长度(常常为fps 的1倍左右)。
参照: --min-keyint, --scenecut, --intra-refresh

min-keyint
默认值: auto (取 --keyint/10 和 --fps 两个中的最小值)
设置两个 IDR 帧之间的最小间隔帧数。
阅读 --keyint 了解 IDR 帧。非常小的关键帧范围会造成错误放置 IDR 帧(例如:频闪场景)。选项限定在每个 IDR 帧之后放置 IDR 帧的最小间隔。
min-keyint 最大允许值为 --keyint/2+1
推荐: Default, 或 1倍的framerate.
参照: --keyint, --scenecut

no-scenecut
默认值: 未设置
完全关闭自适应 I 帧决策。
参照: --scenecut

scenecut
默认值: 40
设置放置 I 或 IDR 帧的阀值(阅读:场景变换检测)。
x264 为每个帧计算一个度量来评估它与它前面的帧有多大不同。假如值小于 scenecut 设定值,意味着发生场景切换。如果此帧与前面最后一个 IDR 帧间隔小于 --min-keyint 就放置一个 I 帧,否则就放置一个 IDR 帧。过大的 scenecut 值会导致产生大量的场景切换。欲详细了解场景切换的比较过程,请参考http://forum.doom9.org/showthread.php?t=121116
scencecut 设置为0时相当于--no-scenecut。
推荐: Default
参照: --keyint, --min-keyint, --no-scenecut

intra-refresh
默认值: Off
禁用 IDR 帧,取而代之的是 x264 对位于 --keyint 位置的帧采用宏区块内编码方式。这样做的好处是可以获得比使用 IDR 帧更恒定的帧大小,对要求低时延的视频流更有利。同时也增加了丢包后的视频流恢复能力。这个选项会降低压缩率,因此仅在确有必要时才使用。
个人理解:IDR 帧虽然也是 I 帧,即本身是自解码帧,不需要参考其它帧来解码。但是 IDR 帧内部各宏区块之间是互相参考的,如果传输过程中某宏区块丢失,会导致整帧无法解码。

Bframes
默认值: 3
设置 x264 可以使用的最大连续 B 帧数量。
如果没有 B 帧,典型的 x264 流的帧类型就像:IPPPPP...PI。如果设置 --bframes 2,两个连续的 P 帧将被 B 帧代替,就像:IBPBBPBPPPB...PI。
除了 B 帧可以参考后面的帧(播放顺序)外,B 帧和 P 帧差不多。向后参考可以极大提高压缩率。B 帧的平均质量由 --pbratio 控制。
有趣的现象:
•        x264 偶尔需要区分两种不同类型的 B 帧。一个‘B’帧可以参考另一个用于被其它帧参考的 B 帧(见 --b-pyramid,这里的 ‘b’指的是参考了别的B帧的帧,而 B 不是。假如你看到既‘b’又有‘B’,就是这个意思。当不需要区分的时候,用‘B’代表所有的 B 帧。)
•        欲详细了解 x264 压缩时如何把候选帧确定为 P 或 B 帧,请参考http://article.gmane.org/gmane.comp.video.ffmpeg.devel/29064。这种情况下,帧类型看起来就像(播放顺序)(如果 --bframes 3):IBBBPBBBPBPI。
参照: --no-b-adapt, --b-bias, --b-pyramid, --ref, --pbratio, --partitions, --weightb

b-adapt
默认值: 1
设置放置 B 帧决策算法。控制 x264 如何在 P 或 B 帧之间抉择。
0.关闭。总是选择 B 帧。与老的 no-b-adapt 选项相同。
1. 快速算法,较快的,当 --b-frames 值较大时速度会略微加快。采用这种模式时,基本都会使用 --bframes 16。
2.最优算法,较慢的,当 --b-frames 值较大时速度会大幅度降低。
注:当采用多遍编码时,仅需在决定帧类型的第一遍编码中使用。

b-bias
默认值: 0
控制用 B 帧代替 P 帧的可能性。值大于0增加采用 B 帧的可能性,小于0则相反。这个数没有度量单位。范围从 -100 到 100。值100不保证都是 P 帧,值-100不保证没有 P 帧(真想没有 P 帧可以使用 --b-adapt 0)。
仅当你感觉能比 x264 更好的控制码率的时候采用。
参照: --b-frames, --ipratio

b-pyramid
默认值: normal
允许 B 帧作为其它帧的参考帧。不设置,就只能参考 I 或 P 帧。尽管高质量的 I/P 帧作为参考帧更有价值,但 B 帧也可以作为参考帧。作为参考帧的 B 帧将被量化至 P 帧 和普通 B 帧之间(所谓的半量化)。 --bframes 至少为2时B-pyramid 才开始工作。
压制蓝光时,使用'none' 或 'strict'。
•        none: 不允许 B 帧作为参考帧。
•        strict: 蓝光标准强制性规定:每个 minigop 中只允许一个 B 帧作为参考帧。
•        normal: 每个 minigop 中允许任意数量 B 帧作为参考帧。
参照: --bframes, --refs, --no-mixed-refs

open-gop
默认值: none
Open-GOP 是一种提高压缩率的编码技术。有三种模式:
•        none: 关闭
•        normal: 启用
•        bluray: 启用。一个较低效率版本的 Open-GOP,当压制蓝光时 normal 模式不能工作。
一些解码器不完全支持Open-GOP 流,这就是为什么默认是关闭的。你需要测试播放视频流的解码器,或者等到Open-GOP 被普遍支持。
Open-GOP 的解释:http://forum.doom9.org/showthread.php?p=1300124

no-cabac
默认值: 未设置
禁用CABAC (Context Adaptive Binary Arithmetic Coder) 流压缩,转而使用较低效的CAVLC (Context Adaptive Variable Length Coder)。显著降低压缩率(一般为10-20%)和解码能力要求。

ref
默认值: 3
控制 DPB(Decoded Picture Buffer(已经解码图像缓存))大小。范围为0-16。简单的说,就是每个 P帧可以在它前面多少帧中选取参考帧(B 帧要少1个或者2个,取决于它们是或否作为参考帧)。最小值是1。
H.264规范限定每个 level 的 DPB 大小。如果遵守 Level 4.1 规范,720p 和 1080p 视频最大的 refs 值为9和4。
参照: --b-pyramid, --no-mixed-refs, --level

no-deblock
默认值: 未设置
关闭 loop filter(环内滤波)。不推荐。
参照: --deblock

deblock
默认值: 0:0
控制 loop filter(环内滤波。也叫 inloop deblocker),是 H.264 标准的一部分。就平衡编码时间与图像质量来说它非常有效。
参考 http://forum.doom9.org/showthread.php?t=109747(楼主帖和 akupenguin 的回复)来了解 loop filter 参数如何工作。
注:楼主(*.mp4 guy)的描述有误,仔细看 lovelove 的回复。
参照: --no-deblock

slices
默认值: 0
设置每帧的分片数量,并且强制矩形分片。
编码蓝光时设为4,除此之外不要使用这个选项,除非你知道你在干什么。
参照: --slice-max-size, --slice-max-mbs.

slice-max-size
默认值: 0
以字节为单位设置切片最大尺寸,包括预估的网络层开销在内。(目前和 --interlaced 不兼容)
参照: --slices

slice-max-mbs
默认值: 0
以宏区块为单位设置切片最大数。(目前和 --interlaced 不兼容)
参照: --slices

tff
开启隔行编码方式,并指定 top field(顶部图场)在先。x264的隔行编码使用 MBAFF,不如逐行编码效率高。因此,只有需要在隔行扫描设备上播放时才开启隔行扫描编码(或者是视频流在送给 x264 之间无法完成反隔行变换)。隐含应用 --pic-struct。

bff
开启隔行编码方式,并指定 bottom field(底部图场)在先。更多信息见 --tff。

constrained-intra
默认值: 未设置
开启强制内部预测,这是 SVC 编码的基本要求。由于 EveryoneTM 放弃了 SVC, 你也可以无视这个选项了。

pulldown
默认值: none
‘软’胶卷过带(逐行,恒定帧率。之所以叫‘软’是因为大部分胶卷过带是硬件实现的)。更多解释见http://trac.handbrake.fr/wiki/Telecine。可选项:none, 22, 32, 64, double, triple, euro.
除 none 外其它选项隐含应用 --pic-struct。
Telecine(胶卷过带)和 IVTC(inverse telecine。反胶卷过带)实现方法:
电影原本是 24fps 的,如果要在 NTSC 制式的电视上播放,就需要胶卷过带,在此过程中,会把影片经过 3:2 pulldown 转为 30fps。
把电影原本的 1 2 3 4 四个帧,拆成 1o 1e 2o 2e 3o 3e 4o 4e,每个帧拆成奇数扫瞄线组成的奇数图场(Odd Field)和偶数扫瞄线组成的偶数图场(Even Field)。重新组合如下(以 Odd Field First 的顺序)
1o 1e - 2o 2e - 2o 3e - 3o 4e - 4o 4e
[ A ] - [ B ] - [ C ] - [ D ] - [ E ]
每两个 Field 再重新组合成一个帧,就变成 [A][B][C][D][E] 五个帧。这样由原本的 4 张变成 5 张,4*6 = 24 => 5*6 = 30,就能从 24fps 转为 30fps。
理解了胶卷过带,再理解 IVTC 就容易了。IVTC,将 30fps 转回 24fps,这样压缩的画面张数由 30fps 减少为 24fps,少了 20%,等于码率增加 20%,而且画面无交错容易压缩,所以压出来的画质会好很多。

fake-interlaced
默认值: 未设置
把视频流标记为隔行方式,即使它不是隔行方式编码。允许编码 25p 和 30p 蓝光兼容视频流。

码率控制
qp
默认值: 未设置
三种可用的码率控制方法之一。以恒定量化值(Constant Quantizer)方式编码。此选项的参数用于指定 P 帧量化值。I 和 B 帧的量化值由 --ipratio 和 --pbratio 控制。CQ 模式的目标是恒定的量化值,这就意味着最终文件大小不可知(尽管能用一些方法预测)。参数 0 表示无损输出。同等的视觉质量下, qp 比 --crf 产生的文件要大。由于固定量化值的缘故,qp 模式会关闭自适应量化。
本选项与 --bitrate 和 --crf 是互相排斥的,就是三选一的意思。欲详细了解码率控制,参见http://git.videolan.org/?p=x264.git;a=blob_plain;f=doc/ratecontrol.txt;hb=HEAD。
可以使用 --crf 代替 qp,不过 qp 模式不需要预分析会更快一些。
参照: --bitrate, --crf, --ipratio, --pbratio

bitrate
默认值: 未设置
码率控制方法之二。以比特率(bitrate)作为目标的编码方式。最终文件大小可知,但最终图像质量不可知。x264 把给定的比特率作为总平均值来作为目标,也就是说每帧的比特率可能不符合给定的比特率,但是总体平均比特率符合给定的比特率。比特率的单位是 kilobits/sec(8bits = 1字节)。需要注意的是 1 kilobit 是 1000 bits,而不是 1024 位。
这个选项常和 --pass 一起用于2遍编码。
本选项与 --qp 和 --crf 是互相排斥的,就是三选一的意思。欲详细了解码率控制,参见http://git.videolan.org/?p=x264.git;a=blob_plain;f=doc/ratecontrol.txt;hb=HEAD。
参照: --qp, --crf, --ratetol, --pass, --stats

crf
默认值: 23.0
最后的码率控制方法:恒定比例因子。(Constant Ratefactor。也叫恒定质量)。qp 的目标是确定的量化值,bitrate的目标是确定的文件大小,crf 的目标是确定的‘质量’。这个概念就是 crf n 能给人以 qp n 相同的视觉质量,仅仅体积小一些。crf 的单位是“ratefactor”。
crf 依靠降低‘不太重要’帧的质量来达到减小体积的目的。在这里,‘不太重要’是指帧包含复杂或高速运动的场景,在这些地方保持与其它地方相同质量的代价很高(即耗费比特)且又缺乏可视性(就是正常播放的时候看不清楚的意思),就增加它们的量化值(量化值越大图像质量越差)。把节省下的比特用到刀刃上。
crf 比2遍编码方式节省时间,因为它少了一次编码。另外,crf 的最终比特率是不可预测的,即文件大小不可知。使用哪种码率控制方式取决于你。
本选项与 qp 和 --bitrate 是互相排斥的,就是三选一的意思。欲详细了解码率控制,参见http://git.videolan.org/?p=x264.git;a=blob_plain;f=doc/ratecontrol.txt;hb=HEAD。
参照: --qp, --bitrate

rc-lookahead
默认值: 40
设置用于 mb-tree 码率控制和 vbv-lookahead 的帧数。最大允许值为250。
对于 mb-tree,增加帧数能得到更好的结果但是会更慢。mb-tree 的最大值是 rc-lookahead 和 keyint 中的最小数值。
对于 vbv-lookahead,增加帧数会更稳定和精确。vbv-lookahead 的最大值是:MIN(rc-lookahead, MAX(--keyint, MAX(--vbv-maxrate, --bitrate) / --vbv-bufsize * --fps))
参照: --no-mbtree, --vbv-bufsize, --vbv-maxrate
mb-tree 的解释:http://baike.baidu.com/view/3098244.html
vbv 的解释:http://baike.baidu.com/view/1519233.htm
vbv-lookahead 是vbv 预检测。

vbv-maxrate
默认值: 0
设置 vbv 缓存被再充满的最大码率。由于 vbv 缓存充满会造成溢出,为防止溢出发生,视频的最大码率不能超过 vbv-maxrate。
vbv 降低图像质量,仅在确实需要时再使用。
参照: --vbv-bufsize, --vbv-init 和 vbv 编码建议:http://mewiki.project357.com/wik ... stions#VBV_Encoding

vbv-bufsize
默认值: 0
以 kilobits 为单位设置 vbv 缓存大小。
vbv 降低图像质量,仅在确实需要时再使用。
参照: --vbv-maxrate, --vbv-init 和 vbv 编码建议:http://mewiki.project357.com/wik ... stions#VBV_Encoding

vbv-init
默认值: 0.9
设置开始播放前 vbv 缓存必须的充满率。
假如小于1,初始填充量为 vbv-init * vbv-bufsize。反之则是单位为 kilobits 的初始填充量数值。
参照: --vbv-maxsize, --vbv-bufsize 和 vbv 编码建议:http://mewiki.project357.com/wik ... stions#VBV_Encoding

crf-max
默认值: 未设置
类似 --qpmax,除了把指定最大量化值改为指定最大比例因子。仅当使用 crf 并且 vbv 有效时起作用。让 x264 即使违反 vbv 约束也不能把比例因子(也叫“质量”)降低到给定值之下。常用于定制的流媒体服务器。更多信息参见:http://git.videolan.org/gitweb.cgi/x264.git/?a=commit;h=81eee062a4ce9aae1eceb3befcae855c25e5ec52
参照: --crf, --vbv-maxrate, --vbv-bufsize

qpmin
默认值: 0
定义最小量化值。量化值越低,输出越接近输入,到某个量化值,输出看起来就和输入一样,尽管并不是真的相同。通常没有理由让 x264 在特别宏区块上浪费码流。
当自适应量化开启时(默认开启),提高 qpmin 是不可取的,因为这样会降低帧中平坦背景区域的画面质量。
参照: --qpmax, --ipratio

qpmax
默认值: 51
和 qpmin 相反,定义最大量化值。51是 h.264 规范中可以采用的最大量化值,质量相当低。默认值相当于禁用 qpmax。假如想控制输出的最低质量,也许你会把它设的低一些(30-40是你能设的最低值),但不建议调整它。
参照: --qpmin, --pbratio, --crf-max

qpstep
默认值: 4
设置两帧之间量化值的最大差值。

ratetol
默认值: 1.0
这是一个双用途参数:
•        在 1-pass 编码中,告诉 x265 可以与设定比特率相差百分之几。可以设置为‘inf’来彻底关闭码率溢出检测。最低可设为0.01。设的高些有利于 x264 处理影片末尾的复杂场景。单位是%(例如:1.0 就是 1% 的比特率偏差)。
许多动作片等,结尾都是火爆场景。但 1-pass 不知道这些,常常会低估影片末尾的码率需求。inf 参数让编码更像 --crf 模式来缓解这个问题,但文件大小会超标。
•        当 vbv 启用时(例如:使用带 --vbv 前缀的选项),这个设置也影响 vbv 的作用强度。设的值越高,vbv 的波动范围就越大,甚至会有突破 vbv 设置极限的可能。由此,度量单位可以是任意的。

ipratio
默认值: 1.40
修改 I 帧量化值比 P 帧量化值的平均增加量。值越大生成的 I 帧质量越高。
参照: --pbratio

pbratio
默认值: 1.30
修改 B 帧量化值比 P 帧量化值的平均减少量。值越大生成的 B 帧质量越低。不能和 mbtree(默认开启)一起使用,mbtree 会自动计算 B 帧最佳量化值。
参照: --ipratio

chroma-qp-offset
默认值: 0
给色度的量化值增加一个偏移量。可以是负值。
当开启 psy-rd 和/或 psy-trellis 时,x264 会自动减小偏移量来提高亮度质量,造成色度质量下降。默认从偏移量中减2。
注意:在 q29以下,x264 对亮度和色度以相同量化值进行编码。超过29后,色度量化值的增长率小于亮度,直至亮度达到 q51 和 色度达到 q39。这是 H.264 标准要求的。

aq-mode
自适应量化模式
默认值: 1
不用 AQ,x264 倾向于给缺乏细节的场景分配较少的码流。AQ 用来把可用的码流更好的分配给所有的宏区块。此选项用于改变 AQ 重新分配码流的范围:
•        0:关闭 AQ。
•        1:在整个视频范围和帧内部分配。
•        2:根据帧的比重自动分配(实验性质)。
参照: --aq-strength

aq-strength
自适应量化比重
默认值: 1.0
让 AQ 向低细节(平坦、单调)宏区块倾斜。不允许负值。
参照: --aq-mode

pass
默认值: 未设置
这是两边编码的重要选项。控制 x264 如何处理 stats 文件。有三种设置:
•        1:生成新 stats 文件。在第一遍编码时使用。
•        2:读 stats 文件。在最终编码时使用。
•        3:读 stats 文件,并更新文件。
stats 文件包含每个帧的信息,x264 用于提高输出质量。第一遍编码时生成 stats 文件,第二遍编码时利用它来优化视频。最佳用途是码率控制。
参照: --stats, --bitrate, --slow-firstpass X264_statsfile

stats
默认值: 'x264_2pass.log'
设置存放 stats 文件的位置及文件名。
参照: --pass

no-mbtree
默认值: 未设置
禁用宏区块树(mb-tree)码率控制。使用宏区块树跟踪宏区块在帧中的使用情况和权重可以提高%D

回复

使用道具 举报

  • TA的每日心情
    擦汗
    2016-4-18 17:17
  • 签到天数: 3 天

    [LV.2]偶尔看看I

    高清村民

    UID
    1436
    注册时间
    2016-4-11
    最后登录
    2016-5-27
    在线时间
    1 小时
    回帖
    11
    主题
    3
    精华
    0
    汤圆
    57
    威望
    0
    积分
    17
    阅读权限
    10
    发表于 2016-4-14 22:23:52 | 显示全部楼层
    不懂啊,这是什么

    18888888888888
    回复 支持 反对

    使用道具 举报

  • TA的每日心情
    奋斗
    2022-1-30 18:35
  • 签到天数: 1323 天

    [LV.10]以坛为家III

    高清上忍

    UID
    472
    注册时间
    2015-12-29
    最后登录
    2022-10-6
    在线时间
    848 小时
    回帖
    2132
    主题
    24
    精华
    0
    汤圆
    16182
    威望
    0
    积分
    2582
    阅读权限
    70
    发表于 2016-4-15 11:17:38 | 显示全部楼层
    没看明白

    回复

    使用道具 举报

  • TA的每日心情
    郁闷
    2019-1-25 16:20
  • 签到天数: 78 天

    [LV.6]常住居民II

    高清下忍

    UID
    1574
    注册时间
    2016-4-21
    最后登录
    2020-10-7
    在线时间
    27 小时
    回帖
    177
    主题
    65
    精华
    0
    汤圆
    134
    威望
    0
    积分
    245
    阅读权限
    35
    发表于 2016-7-20 18:20:50 | 显示全部楼层
    写的不错,学习了

    回复 支持 反对

    使用道具 举报

  • TA的每日心情
    开心
    2024-10-1 11:05
  • 签到天数: 912 天

    [LV.10]以坛为家III

    上忍队长

    UID
    1814
    注册时间
    2016-5-13
    最后登录
    2024-10-1
    在线时间
    857 小时
    回帖
    2372
    主题
    27
    精华
    0
    汤圆
    465
    威望
    0
    积分
    2707
    阅读权限
    80
    发表于 2016-7-25 10:45:44 | 显示全部楼层
    进来看看         

    回复 支持 反对

    使用道具 举报

  • TA的每日心情
    开心
    2024-10-1 11:05
  • 签到天数: 912 天

    [LV.10]以坛为家III

    上忍队长

    UID
    1814
    注册时间
    2016-5-13
    最后登录
    2024-10-1
    在线时间
    857 小时
    回帖
    2372
    主题
    27
    精华
    0
    汤圆
    465
    威望
    0
    积分
    2707
    阅读权限
    80
    发表于 2016-7-25 10:46:04 | 显示全部楼层
    进来看看         

    回复 支持 反对

    使用道具 举报

  • TA的每日心情
    慵懒
    2024-8-18 16:38
  • 签到天数: 424 天

    [LV.9]以坛为家II

    中忍队长

    UID
    27859
    注册时间
    2020-8-17
    最后登录
    2024-8-18
    在线时间
    3073 小时
    回帖
    858
    主题
    1
    精华
    0
    汤圆
    4721
    威望
    0
    积分
    1268
    阅读权限
    60
    发表于 2020-8-19 17:42:27 | 显示全部楼层
    这个真是太有用了,收藏了

    回复 支持 反对

    使用道具 举报

    您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

    本版积分规则

    小黑屋|Archiver|我爱看高清论坛 ( 鄂ICP备15010622号-1 )

    GMT+8, 2024-11-21 18:49

    Powered by 52KHD.CN

    © 2015-2023 俩木成林博客(看高清)

    快速回复 返回顶部 返回列表